기능을 구체적인 동작 조건으로 바꿉니다.
버튼을 누르면 무엇이 작동하는지, 어느 조건에서 정지하는지, 연결이 끊기면 어떻게 표시하는지 정리합니다. 정상 동작과 예외 상황의 기준을 함께 정해야 회로와 펌웨어의 개발 범위가 명확해집니다.
ELECTRONICS & CONTROL
사용자가 버튼을 누르고 화면을 확인하는 경험이 실제 동작으로 이어지도록 개발합니다. UX에서 정의한 입력·반응·표시 흐름을 회로·PCB·펌웨어로 구현하고, 제품디자인·기구 구조와 함께 전원·통신·제어 동작을 확인합니다.
SCOPE & APPROACH
버튼을 누르면 무엇이 작동하는지, 어느 조건에서 정지하는지, 연결이 끊기면 어떻게 표시하는지 정리합니다. 정상 동작과 예외 상황의 기준을 함께 정해야 회로와 펌웨어의 개발 범위가 명확해집니다.
전원, 센서, 통신, 표시부와 구동부의 사양을 바탕으로 회로와 PCB를 설계합니다. 펌웨어로 입력·제어·출력 흐름을 구현하며 부품 수급과 기구 내부 공간도 함께 검토합니다.
디스플레이 UI와 버튼, 다이얼, 표시등, 알림음을 제품의 사용 흐름에 맞춥니다. 보드에서 개별 기능을 확인한 후 기구에 조립된 시제품에서 전원·통신·제어 연동을 검토합니다.
STM32나 ESP32 계열을 지정한 프로젝트라면 정확한 모델명, 기존 회로·펌웨어, 필요한 입출력과 전원 조건을 함께 확인합니다. MCU는 제어 기능·통신·소비전력·부품 수급을 검토해 선정하며, 위 명칭은 상담 시 확인할 후보 예시입니다.
I2C·SPI·UART 등 센서·모듈의 연결 규격, 신호 전압, 데이터 주기와 커넥터 핀 배치를 요구사항에 적습니다. 표시부·입력 장치·구동부의 연결 관계와 예외 동작을 확인해 회로, PCB와 펌웨어의 개발 범위를 정합니다.
DELIVERABLES
아래는 산출물 예시입니다. 제공 파일·원본 자료·수량·검수와 지원 범위는 견적·계약에서 정합니다.
SELECTED WORK
프로젝트마다 실제 수행 범위가 다릅니다. 상세 페이지에서 참여 내용을 확인하세요.
QUESTIONS & ANSWERS
기존 회로도, 보드, 소스 코드와 수정 권한을 확인한 뒤 검토합니다. 자료가 부족하면 분석이나 재개발 범위가 추가될 수 있습니다.
제공 파일, 소스 범위, 라이브러리와 제3자 권리는 계약에서 정합니다. 추후 수정·제조에 필요한 자료 목록을 의뢰 전에 함께 확인하는 것이 좋습니다.
시험·인증 지원과 시험기관 비용은 개발 범위와 구분해 협의합니다. 시제품의 기능 동작 확인만으로 판매에 필요한 적합성을 모두 확인한 것은 아닙니다.
NEXT STEP